PVCフィギュア市場2025年(世界主要地域と日本市場規模を掲載):アニメフィギュア、映画フィギュア、その他


PVCフィギュアとは、ポリ塩化ビニル(PVC)を素材として使用した立体造形物のことを指します。この素材は軽量で成型が容易であり、そのため多様な形状やデザインのフィギュアを製造することが可能です。PVCフィギュアは、主にアニメやゲームのキャラクター、映画やマンガの登場人物を模して作られ、コレクターアイテムや装飾品として広く普及しています。

PVCフィギュアの魅力は、詳細な造形と鮮やかな色彩にあります。一体一体が独特のデザインを持ち、時には特定のシーンを再現したものもあります。これにより、ファンはお気に入りのキャラクターを手元に置いて楽しむことができます。また、PVCは耐久性にも優れているため、長期間にわたりその美しさを保つことができる点も大きな利点です。

PVCフィギュアの種類には、さまざまなスタイルやサイズが存在します。一般的には、スタンダードフィギュア、デフォルメフィギュア、可動式フィギュア、ディスプレイ用のスタチューといったカテゴリーに分類されます。スタンダードフィギュアは、キャラクターの原形に忠実なデザインで作られており、デフォルメフィギュアは、キャラクターを可愛らしく表現するために、頭が大きく体が小さいスタイルが特徴です。可動式フィギュアは関節が可動でき、ポーズを変えられるため、さまざまな表情を楽しむことができます。スタチューは固定ポーズのフィギュアで、主にディスプレイ用として使われます。

用途としては、コレクションとしての側面が非常に強いです。多くのファンが特定のキャラクターやシリーズに焦点を当てて、膨大な数のフィギュアを収集します。さらに、展示スペースに飾ることでインテリアの一部として楽しむことや、友人と共有することで趣味を広げる楽しみがあります。また、アニメやゲーム関連のイベント、コンベンションでの販売や展示も行われ、さらに多くの人々にフィギュアの魅力が伝わっています。

関連技術としては、3Dプリントや塗装技術、成型技術が挙げられます。3Dプリント技術の進化により、より複雑な形状や精密なデザインが可能となり、向上したクオリティのフィギュアを製造できるようになりました。また、塗装技術も進化し、細部までリアルに表現されるようになっています。特に、エアブラシやデカールを使った細かな塗装は、フィギュアの質感や雰囲気を大きく左右します。

フィギュアの製造過程には、デザイン、原型制作、型取り、塗装、組み立てといったステップがあります。デザイナーがキャラクターのイメージを基に2Dデザインを作成し、それを元に原型が作られます。原型が完成したら、シリコン型を使用してPVCを流し込み、成型します。その後、塗装と組み立ての工程を経て、製品として完成という流れです。この一連のプロセスにおいて、職人の手作業が重要な役割を果たしており、品質の高いフィギュアを生み出すためには、高度な技術が求められます。

近年では、特にオリジナルキャラクターや個性的なデザインのフィギュアが増え、多様化が進んでいます。これにより、PVCフィギュアはただのキャラクターの再現に留まらず、アートとしての価値を持つものとしても注目されています。結果として、フィギュアの市場は成長を続け、多くの新たなプレイヤーが参入してきています。

このように、PVCフィギュアはコレクションや趣味として楽しむだけでなく、デザインや製造の面でも多くの魅力を持つアイテムです。これからも新しい技術やデザインが登場し、ファンに新たな喜びを提供することでしょう。

世界のPVCフィギュア市場規模は2024年に90億7800万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)15.2%で成長し、2031年までに241億6000万米ドルに拡大すると予測されている。 2025年までに、米国関税政策の変遷は世界経済情勢に大きな不確実性をもたらす見込みである。本レポートは最新の米国関税措置と世界各国の対応政策を分析し、PVCフィギュア市場の競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成への影響を評価する。
フィギュアとは、文字通り人形(人形劇の人形)を意味し、アニメ作品の人形を指す。PVCはPF-PVC素材を指す。日本ではアニメキャラクターを、米国では映画モンスターの描写が一般的である。ただし、フィギュアの題材は多岐にわたり、ホラー・SF・ファンタジー映画やテレビ番組、コミックのキャラクターからヌードやピンナップガール、恐竜、オリジナルアート作品、既存モデルの改造・アップグレードフィギュアまで制作されている。
PVCフィギュアの世界的な主要企業にはグッドスマイルカンパニー、マックスファクトリー、アルター、アニプレックスなどがある。世界トップ5メーカーのシェアは37%超を占め、市場集中度が高い。中核メーカーは日本、中国、米国に集中しており、これら3地域の企業は技術革新、製造能力、市場需要において主導的立場にある。
アジア太平洋地域は世界最大の市場であり、市場シェアの約58%を占める。製品タイプ別では、フィギュアの一分野であるアニメキャラクターが約55%のシェアを占める。これはアニメ文化の世界的な影響力とファン層の熱狂が市場成長の主要な推進要因であることを示している。用途別では、オフライン販売が69%超のシェアを占める主要用途である。これは、オンライン販売の割合が増加しているにもかかわらず、実店舗や専門店がPFフィギュア販売において依然として代替不可能な役割を担っていることを示している。
世界のPVCフィギュア市場は、企業別、地域別(国別)、タイプ別、用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の売上高、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別:
グッドスマイルカンパニー
マックスファクトリー
アルター
アニプレックス
バンダイ
海洋堂
コトブキヤ
ファンコ
ハズブロ
マテル
ホットトイズ
Sideshow Collectibles
POP MART
Hobbymax
タイプ別: (主力セグメント対高マージン革新)
アニメフィギュア
映画フィギュア
その他
用途別:(中核需要ドライバー vs 新興機会)
オフライン販売
オンライン販売
地域別
マクロ地域別分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的インサイト
– 競争環境:既存プレイヤーの優位性と新規参入者(例:欧州におけるグッドスマイルカンパニー)
– 新興製品トレンド:アニメフィギュアの普及 vs 映画フィギュアの高付加価値化
– 需要側の動向:中国におけるオフライン販売の成長 vs 北米におけるオンライン販売の可能性
– 地域特化型消費者ニーズ:EUにおける規制障壁 vs インドにおける価格感応度
重点市場:
北米
欧州
中国
日本
(追加地域はクライアントのニーズに基づきカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:レポート範囲、エグゼクティブサマリー、市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:PVCフィギュア市場規模と成長可能性の定量分析(グローバル、地域、国レベル)。
第3章:メーカーの競争力ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dの重点分野)。
第4章:タイプ別セグメント分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国における映画フィギュア)。
第5章:用途別セグメント分析-高成長のダウンストリーム機会(例:インドにおけるオンライン販売)。
第6章:企業別・種類別・用途別・顧客別の地域別売上高および収益内訳。
第7章:主要メーカー概要 – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章:市場動向 – 推進要因、抑制要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的結論と戦略的提言
本レポートの意義
これは単なる市場調査ではありません。グローバルなトレンド分析とハイパーローカルな運用知見を融合させることで、以下を提供します:
– リスク管理された市場参入:重点市場における規制の複雑性(例:中国の政策)をナビゲート。
– 製品ポートフォリオ最適化:地域嗜好に合わせた商品展開(例:欧州でのアニメフィギュア優位性 vs 中東・アフリカ地域での映画フィギュア需要)。
– 競合対策:分散型市場と統合型市場におけるプレイヤーの戦術を解読。


グローバル市場調査資料・レポート販売サイト

1 市場概要
1.1 PVCフィギュア製品範囲
1.2 PVCフィギュアのタイプ別分類
1.2.1 タイプ別グローバルPVCフィギュア売上高(2020年・2024年・2031年)
1.2.2 アニメフィギュア
1.2.3 映画フィギュア
1.2.4 その他
1.3 用途別PVCフィギュア
1.3.1 用途別グローバルPVCフィギュア売上高比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 オフライン販売
1.3.3 オンライン販売
1.4 世界のPVCフィギュア市場規模予測(2020-2031年)
1.4.1 世界のPVCフィギュア市場規模(金額ベース)の成長率(2020-2031年)
1.4.2 数量ベースにおける世界PVCフィギュア市場規模の成長率(2020-2031年)
1.4.3 世界のPVCフィギュア価格動向(2020-2031年)
1.5 仮定と制限事項
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルPVCフィギュア市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.2 地域別グローバルPVCフィギュア市場過去動向(2020-2025年)
2.2.1 地域別グローバルPVCフィギュア販売市場シェア(2020-2025年)
2.2.2 地域別グローバルPVCフィギュア収益市場シェア(2020-2025年)
2.3 地域別グローバルPVCフィギュア市場予測と推計(2026-2031年)
2.3.1 地域別グローバルPVCフィギュア販売数量予測(2026-2031年)
2.3.2 地域別グローバルPVCフィギュア収益予測(2026-2031年)
2.4 主要地域および新興市場分析
2.4.1 北米PVCフィギュア市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.2 欧州PVCフィギュア市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.3 中国PVCフィギュア市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.4 日本におけるPVCフィギュアの市場規模と展望(2020-2031年)
3 タイプ別グローバル市場規模
3.1 タイプ別グローバルPVCフィギュア市場の歴史的レビュー(2020-2025年)
3.1.1 タイプ別グローバルPVCフィギュア売上高(2020-2025年)
3.1.2 タイプ別グローバルPVCフィギュア収益(2020-2025年)
3.1.3 タイプ別グローバルPVCフィギュア価格(2020-2025年)
3.2 タイプ別グローバルPVCフィギュア市場規模予測(2026-2031年)
3.2.1 タイプ別グローバルPVCフィギュア販売予測(2026-2031年)
3.2.2 タイプ別グローバルPVCフィギュア収益予測(2026-2031年)
3.2.3 タイプ別グローバルPVCフィギュア価格予測(2026-2031年)
3.3 各種PVCフィギュアの代表的なプレイヤー
4 用途別グローバル市場規模
4.1 用途別グローバルPVCフィギュア市場の歴史的レビュー(2020-2025年)
4.1.1 用途別グローバルPVCフィギュア販売量(2020-2025年)
4.1.2 用途別グローバルPVCフィギュア収益(2020-2025年)
4.1.3 用途別グローバルPVCフィギュア価格(2020-2025年)
4.2 用途別グローバルPVCフィギュア市場規模予測(2026-2031年)
4.2.1 用途別グローバルPVCフィギュア販売予測(2026-2031年)
4.2.2 用途別グローバルPVCフィギュア収益予測(2026-2031年)
4.2.3 用途別グローバルPVCフィギュア価格予測(2026-2031年)
4.3 PVCフィギュア用途における新たな成長源
5 主要企業別競争環境
5.1 主要企業別グローバルPVCフィギュア販売量(2020-2025年)
5.2 収益別グローバル主要PVCフィギュア企業(2020-2025年)
5.3 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および2024年時点のPVCフィギュア売上高に基づくグローバルPVCフィギュア市場シェア
5.4 企業別グローバルPVCフィギュア平均価格(2020-2025年)
5.5 世界の主要PVCフィギュアメーカー、製造拠点及び本社所在地
5.6 世界の主要PVCフィギュアメーカー、製品タイプ及び用途
5.7 世界の主要PVCフィギュアメーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域別分析
6.1 北米市場:主要プレイヤー、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.1.1 北米における企業別PVCフィギュア売上高
6.1.1.1 北米PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)
6.1.1.2 北米PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)
6.1.2 北米PVCフィギュア販売量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.1.3 北米PVCフィギュア用途別売上高内訳(2020-2025年)
6.1.4 北米PVCフィギュア主要顧客
6.1.5 北米市場の動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.2.1 欧州PVCフィギュア企業別売上高
6.2.1.1 欧州PVCフィギュア企業別売上高(2020-2025年)
6.2.1.2 欧州PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)
6.2.2 欧州PVCフィギュア販売量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.2.3 用途別欧州PVCフィギュア販売内訳(2020-2025年)
6.2.4 欧州PVCフィギュア主要顧客
6.2.5 欧州市場の動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.3.1 中国PVCフィギュア企業別売上高
6.3.1.1 中国PVCフィギュア企業別売上高(2020-2025年)
6.3.1.2 中国PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)
6.3.2 中国PVCフィギュア販売量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.3.3 中国PVCフィギュア用途別売上高内訳(2020-2025年)
6.3.4 中国PVCフィギュア主要顧客
6.3.5 中国市場の動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.4.1 日本におけるPVCフィギュアの企業別売上高
6.4.1.1 日本PVCフィギュア企業別売上高(2020-2025年)
6.4.1.2 日本PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)
6.4.2 日本PVCフィギュア販売量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.4.3 日本におけるPVCフィギュアの用途別売上高内訳(2020-2025年)
6.4.4 日本PVCフィギュア主要顧客
6.4.5 日本市場の動向と機会
7 企業プロファイルと主要人物
7.1 グッドスマイルカンパニー
7.1.1 グッドスマイルカンパニー 会社概要
7.1.2 グッドスマイルカンパニー事業概要
7.1.3 グッドスマイルカンパニー PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.1.4 グッドスマイルカンパニー PVCフィギュア製品ラインアップ
7.1.5 グッドスマイルカンパニーの最近の動向
7.2 マックスファクトリー
7.2.1 マックスファクトリー会社情報
7.2.2 マックスファクトリーの事業概要
7.2.3 マックスファクトリー PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.2.4 マックスファクトリー PVCフィギュア提供製品
7.2.5 マックスファクトリーの最近の動向
7.3 ALTER
7.3.1 ALTER 会社情報
7.3.2 ALTERの事業概要
7.3.3 ALTER PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.3.4 ALTER PVCフィギュア提供製品
7.3.5 アルターの最近の動向
7.4 アニプレックス
7.4.1 アニプレックス会社情報
7.4.2 アニプレックス事業概要
7.4.3 アニプレックス PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.4.4 アニプレックスが提供するPVCフィギュア製品
7.4.5 アニプレックスの最近の動向
7.5 バンダイ
7.5.1 バンダイ会社情報
7.5.2 バンダイの事業概要
7.5.3 バンダイPVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.5.4 バンダイが提供するPVCフィギュア製品
7.5.5 バンダイの最近の動向
7.6 海洋堂
7.6.1 海洋堂 会社情報
7.6.2 海洋堂の事業概要
7.6.3 海洋堂PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.6.4 海洋堂が提供するPVCフィギュア製品
7.6.5 海洋堂の最近の動向
7.7 コトブキヤ
7.7.1 コトブキヤ会社情報
7.7.2 コトブキヤの事業概要
7.7.3 コトブキヤ PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.7.4 コトブキヤ PVCフィギュア製品ラインアップ
7.7.5 コトブキヤの最近の動向
7.8 ファンコ
7.8.1 ファンコ会社情報
7.8.2 ファンコ事業概要
7.8.3 ファンコ PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.8.4 ファンコ PVCフィギュア 提供製品
7.8.5 ファンコの最近の動向
7.9 ハズブロ
7.9.1 ハズブロ企業情報
7.9.2 ハズブロ事業概要
7.9.3 ハズブロ PVC フィギュアの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.9.4 ハズブロが提供するPVCフィギュア製品
7.9.5 ハズブロの最近の動向
7.10 マテル
7.10.1 マテル会社概要
7.10.2 マテルの事業概要
7.10.3 マテル PVC フィギュアの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.10.4 マテルが提供するPVCフィギュア製品
7.10.5 マテル社の最近の動向
7.11 ホットトイズ
7.11.1 ホットトイズ会社情報
7.11.2 ホットトイズの事業概要
7.11.3 ホットトイズ PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.11.4 ホットトイズ PVCフィギュア 提供製品
7.11.5 ホットトイズの最近の動向
7.12 サイドショー・コレクティブルズ
7.12.1 サイドショー・コレクティブルズ 会社概要
7.12.2 サイドショー・コレクティブルズの事業概要
7.12.3 サイドショウ・コレクティブルズ PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.12.4 サイドショウ・コレクティブルズが提供するPVCフィギュア製品
7.12.5 サイドショー・コレクティブルズの最近の動向
7.13 POP MART
7.13.1 POP MART 会社情報
7.13.2 POP MARTの事業概要
7.13.3 POP MART PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.13.4 POP MART PVCフィギュア提供製品
7.13.5 POP MARTの最近の動向
7.14 Hobbymax
7.14.1 Hobbymax 会社情報
7.14.2 Hobbymaxの事業概要
7.14.3 ホビーマックス PVCフィギュアの売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.14.4 ホビーマックスが提供するPVCフィギュア製品
7.14.5 ホビーマックスの最近の動向
8 PVCフィギュア製造コスト分析
8.1 PVCフィギュア主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 主要原材料サプライヤー
8.2 製造コスト構成比
8.3 PVCフィギュアの製造工程分析
8.4 PVCフィギュア産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 販売チャネル
9.2 PVCフィギュア販売代理店リスト
9.3 PVCフィギュア顧客
10 PVCフィギュア市場動向
10.1 PVCフィギュア業界の動向
10.2 PVCフィギュア市場の推進要因
10.3 PVCフィギュア市場の課題
10.4 PVCフィギュア市場の抑制要因
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/調査アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推定
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次情報源
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項


表一覧
表1. 世界のPVCフィギュア売上高(百万米ドル)タイプ別成長率(2020年・2024年・2031年)
表2. 用途別グローバルPVCフィギュア売上高(百万米ドル)比較(2020年・2024年・2031年)
表3. 地域別世界PVCフィギュア市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
表4. 地域別グローバルPVCフィギュア販売数量(千単位)(2020-2025年)
表5. 地域別グローバルPVCフィギュア販売市場シェア(2020-2025年)
表6. 地域別グローバルPVCフィギュア収益(百万米ドル)市場シェア(2020-2025年)
表7. 地域別グローバルPVCフィギュア収益シェア(2020-2025年)
表8. 地域別グローバルPVCフィギュア販売数量予測(2026-2031年)
表9. 地域別グローバルPVCフィギュア販売市場シェア予測(2026-2031年)
表10. 地域別PVCフィギュア収益予測(2026-2031年、百万米ドル)
表11. 地域別PVCフィギュア収益シェア予測(2026-2031年)
表12. タイプ別世界PVCフィギュア販売量(千台)予測(2020-2025年)
表13. 世界のPVCフィギュア販売シェア(タイプ別)(2020-2025年)
表14. 世界のPVCフィギュア収益(タイプ別)(百万米ドル)(2020-2025年)
表15. 世界のPVCフィギュア価格(単位:米ドル/個)と(2020-2025年)
表16. 世界のPVCフィギュア販売数量(千単位)と種類別(2026-2031年)
表17. 世界のPVCフィギュア売上高(種類別)(百万米ドル)(2026-2031年)
表18. 世界のPVC価格(種類別)(米ドル/単位)(2026-2031年)
表19. 各タイプの代表的なプレイヤー
表20. 用途別PVCフィギュア世界販売量(千単位)&(2020-2025年)
表21. 用途別PVCフィギュア世界販売シェア(2020-2025年)
表22. 用途別グローバルPVCフィギュア収益(百万米ドル)(2020-2025年)
表23. 用途別グローバルPVCフィギュア価格(米ドル/個)(2020-2025年)
表24. 用途別グローバルPVCフィギュア販売量(千単位)&(2026-2031年)
表25. 用途別グローバルPVCフィギュア収益市場シェア(百万米ドル)(2026-2031年)
表26. 用途別PVCフィギュア世界価格(米ドル/単位)(2026-2031年)
表27. PVCフィギュア用途における新たな成長源
表28. 企業別PVCフィギュア販売量(千単位)と(2020-2025年)
表29. 企業別PVCフィギュア販売シェア(2020-2025年)
表30. 世界のPVCフィギュア収益(企業別)(百万米ドル)(2020-2025年)
表31. 世界のPVCフィギュア収益シェア(企業別)(2020-2025年)
表32. 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)の世界PVCフィギュア市場規模(2024年時点のPVCフィギュア収益に基づく)
表33. グローバル市場におけるPVCフィギュアの企業別平均価格(米ドル/個)&(2020-2025年)
表34. 世界の主要PVCフィギュアメーカー、製造拠点及び本社所在地
表35. 世界の主要PVCフィギュアメーカー、製品タイプ及び用途
表36. 世界の主要PVCフィギュアメーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米におけるPVCフィギュアの企業別売上高(2020-2025年)& (千単位)
表39. 北米PVCフィギュア販売市場における企業別シェア(2020-2025年)
表40. 北米PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表41. 北米PVCフィギュア収益市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表42. 北米PVCフィギュア販売数量(種類別)(2020-2025年)(千単位)
表43. 北米PVCフィギュア販売数量市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表44. 北米PVCフィギュア用途別販売量(2020-2025年)&(千単位)
表45. 北米PVCフィギュア販売 用途別市場シェア(2020-2025年)
表46. 欧州PVCフィギュア販売量:企業別(2020-2025年)&(千単位)
表47. 欧州PVCフィギュア販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表48. 欧州PVCフィギュア売上高:企業別(2020-2025年)&(百万米ドル)
表49. 欧州PVCフィギュア収益市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表50. 欧州PVCフィギュア販売数量(種類別)(2020-2025年)(千単位)
表51. 欧州PVCフィギュア販売数量のタイプ別市場シェア(2020-2025年)
表52. 欧州PVCフィギュア用途別販売量(2020-2025年)&(千単位)
表53. 欧州PVCフィギュア用途別売上高市場シェア(2020-2025年)
表54. 中国におけるPVCフィギュア販売(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表55. 中国PVCフィギュア販売における企業別市場シェア(2020-2025年)
表56. 中国PVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表57. 中国PVCフィギュア収益における企業別市場シェア(2020-2025年)
表58. 中国PVCフィギュア販売量(種類別)(2020-2025年)&(千台)
表59. 中国PVCフィギュア販売数量のタイプ別市場シェア(2020-2025年)
表60. 中国PVCフィギュア用途別販売量(2020-2025年)&(千単位)
表61. 中国PVCフィギュア販売用途別市場シェア(2020-2025年)
表62. 日本におけるPVCフィギュア販売(企業別)(2020-2025年)(千台)
表63. 日本におけるPVCフィギュア販売の企業別市場シェア(2020-2025年)
表64. 日本におけるPVCフィギュア売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表65. 日本PVCフィギュア収益市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表 66. 日本の PVC フィギュアの販売数量(2020-2025)および(千個)
表67. 日本PVCフィギュア販売数量のタイプ別市場シェア(2020-2025年)
表68. 日本PVCフィギュア用途別販売量(2020-2025年)(千単位)
表69. 日本におけるPVCフィギュアの用途別売上高市場シェア(2020-2025年)
表70. グッドスマイルカンパニー 会社概要
表71. グッドスマイルカンパニーの説明と事業概要
表72. グッドスマイルカンパニーのPVCフィギュア販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表73. グッドスマイルカンパニー PVCフィギュア製品
表74. グッドスマイルカンパニーの最近の動向
表75. マックスファクトリー 会社概要
表76. マックスファクトリー概要と事業概要
表77. マックスファクトリー PVCフィギュア販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表78. マックスファクトリー PVCフィギュア製品
表79. マックスファクトリー近況
表80. ALTER 会社概要
表81. ALTERの概要と事業概要
表82. ALTER PVCフィギュア販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表83. ALTER PVCフィギュア製品
表84. ALTER近況動向
表85. アニプレックス会社情報
表86. アニプレックスの概要と事業概要
表87. アニプレックス PVCフィギュア 販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表88. アニプレックス PVCフィギュア製品
表89. アニプレックス近況動向
表90. バンダイ会社概要
表91. バンダイの概要と事業概要
表92. バンダイPVCフィギュア販売数量(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表93. バンダイPVCフィギュア製品
表94. バンダイ近況
表95. 海洋堂会社情報
表96. 海洋堂の概要と事業概要
表97. 海洋堂PVCフィギュア販売数量(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表98. 海洋堂PVCフィギュア製品
表99. 海洋堂の最近の動向
表100. コトブキヤ会社情報
表101. コトブキヤの概要と事業概要
表102. コトブキヤPVCフィギュア販売数(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表103. コトブキヤPVCフィギュア製品
表104. コトブキヤ近況動向
表105. ファンコ会社情報
表106. ファンコ 概要と事業概要
表107. ファンコPVCフィギュア販売数(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表108. ファンコPVCフィギュア製品
表109. ファンコ社の最近の動向
表110. ハズブロ企業情報
表111. ハズブロの概要と事業概要
表112. ハズブロPVCフィギュア販売数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表113. ハズブロ PVCフィギュア製品
表114. ハズブロ社の最近の動向
表115. マテル社情報
表116. マテルの概要と事業概要
表117. マテル社PVCフィギュア販売数量(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表118. マテル社PVCフィギュア製品
表119. マテル社の最近の動向
表120. ホットトイズ企業情報
表121. ホットトイズの概要と事業概要
表122. ホットトイズPVCフィギュア販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表123. ホットトイズPVCフィギュア製品
表124. ホットトイズの最近の動向
表125. サイドショー・コレクティブルズ企業情報
表126. サイドショウ・コレクティブルズ 概要と事業概要
表127. サイドショウ・コレクティブルズ PVCフィギュア販売数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表128. サイドショウ・コレクティブルズ PVCフィギュア製品
表129. サイドショウ・コレクティブルズの最近の動向
表130. POP MART 会社情報
表131. POP MARTの概要と事業概要
表132. POP MART PVCフィギュア販売数量(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表133. POP MART PVCフィギュア製品
表134. POP MARTの最近の動向
表135. Hobbymax 会社情報
表136. Hobbymaxの概要と事業概要
表137. Hobbymax PVCフィギュア販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表138. ホビーマックス PVCフィギュア製品
表139. Hobbymaxの最近の動向
表140. 生産拠点と原材料の市場集中率
表141. 原材料の主要供給業者
表142. PVCフィギュア販売代理店リスト
表143. PVCフィギュア顧客リスト
表144. PVCフィギュア市場の動向
表145. PVCフィギュア市場の推進要因
表146. PVCフィギュア市場の課題
表147. PVCフィギュア市場の抑制要因
表148. 本レポートの研究プログラム/設計
表149. 二次情報源からの主要データ情報
表150. 一次情報源からの主要データ情報


図の一覧
図1. PVC製品図(製品写真)
図2. タイプ別グローバルPVCフィギュア売上高(百万米ドル)(2020年・2024年・2031年)
図3. 2024年及び2031年のタイプ別世界PVCフィギュア販売市場シェア
図4. アニメフィギュア製品画像
図5. 映画フィギュア製品画像
図6. その他製品画像
図7. 用途別グローバルPVCフィギュア売上高(百万米ドル)(2020年・2024年・2031年)
図8. 用途別PVCフィギュア世界販売市場シェア(2024年及び2031年)
図9. オフライン販売事例
図10. オンライン販売事例
図11. 世界のPVCフィギュア売上高(百万米ドル)、2020年対2024年対2031年
図12. 世界のPVCフィギュア販売成長率(2020-2031年)&(百万米ドル)
図13. 世界のPVCフィギュア販売数量(千単位)成長率(2020-2031年)
図14. 世界のPVCフィギュア価格動向成長率(2020-2031年)&(米ドル/単位)
図15. PVCフィギュアレポート対象年
図16. 地域別グローバルPVCフィギュア市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
図17. 地域別グローバルPVCフィギュア収益市場シェア:2020年対2024年
図18. 北米PVCフィギュア収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図19. 北米PVCフィギュア販売数量(千台)成長率(2020-2031年)
図20. 欧州PVCフィギュア収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図21. 欧州PVCフィギュア売上高(千台)成長率(2020-2031年)
図22. 中国PVCフィギュア売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図23. 中国PVCフィギュア販売数量(千単位)成長率(2020-2031年)
図24. 日本におけるPVCフィギュアの収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図25. 日本におけるPVCフィギュア販売数量(千単位)の成長率(2020-2031年)
図26. 世界のPVCフィギュア収益シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図27. 世界のPVCフィギュア販売数量のタイプ別シェア(2026-2031年)
図28. 世界のPVCフィギュア収益シェア(タイプ別)(2026-2031年)
図29. 用途別グローバルPVCフィギュア収益シェア(2020-2025年)
図30. 2020年および2024年の用途別グローバルPVCフィギュア収益成長率
図31. 用途別グローバルPVCフィギュア販売シェア(2026-2031年)
図32. 用途別グローバルPVCフィギュア収益シェア(2026-2031年)
図33. 世界のPVCフィギュア企業別売上シェア(2024年)
図34. 世界のPVCフィギュア市場における企業別売上高シェア(2024年)
図35. PVCフィギュア市場における売上高ベースグローバル上位5社シェア:2020年と2024年
図36. PVCフィギュア市場における企業タイプ別シェア(ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図37. PVCフィギュアの製造コスト構造
図38. PVCフィギュアの製造プロセス分析
図39. PVCフィギュア産業チェーン
図40. 流通チャネル(直接販売対流通)
図41. 流通業者プロファイル
図42. 本報告書におけるボトムアップおよびトップダウンアプローチ
図43. データの三角測量
図44. 主要インタビュー対象幹部


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