暗号資産やNFT報酬付きペイ・トゥ・アーンゲームは、従来のゲームとは異なり、プレイヤーがゲームをプレイすることで報酬として暗号資産やNFT(非代替性トークン)を受け取ることができる新しい形態のゲームです。このモデルは、プレイヤーにとって魅力的であり、ゲームプレイに参加するインセンティブを高める役割を果たしています。 まず、ペイ・トゥ・アーンゲームの基本概念について考えてみましょう。このタイプのゲームでは、プレイヤーがゲーム内の活動を通じて収益を得ることができます。具体的には、特定のミッションを達成したり、アイテムを収集したり、他のプレイヤーと対戦することで、ゲーム内通貨やNFTを手に入れることができます。この仕組みは、従来のゲームモデルであるペイ・トゥ・プレイ(特定の料金を支払って遊ぶモデル)とは対照的です。ゲームの中で得た報酬は、現実の通貨に交換できる場合が多く、これがプレイヤーのモチベーションを高める要因となります。 次に、暗号資産とNFTについて詳しく説明します。暗号資産は、ブロックチェーン技術を用いて取引されるデジタル資産であり、仮想通貨の一種です。一般的に、ビットコインやイーサリアムなどの暗号資産が広く知られています。NFTは、独自のデジタル資産を表現するためのもので、一つのトークンが他のトークンと代替可能でない特性を持っています。これにより、デジタルアート、音楽、ゲームアイテムなどが唯一無二の存在として取引されることが可能になります。 ペイ・トゥ・アーンゲームには多くの種類があります。例えば、戦略的なバトルを中心にしたゲーム、農場を経営するシミュレーションゲーム、さらにはクリエイティブな要素を取り入れたクラフトゲームなどです。これらのゲームは、それぞれ異なるプレイスタイルやテーマを持ち、プレイヤーは自分の好みに応じたゲームを選ぶことができます。また、これらのゲームは多くの場合、コミュニティ要素を強調しており、プレイヤー同士の交流を通じてさらなる楽しみを提供します。 用途の面では、ペイ・トゥ・アーンゲームは単なる娯楽にとどまらず、収入源としての役割も果たします。特に、経済的なインセンティブが重要視される地域や、若者の間で人気を集めている場合があります。実際に、これらのゲームをプレイすることで生計を立てるプレイヤーも存在し、暗号資産の価値が高まることで、ゲーム内経済も活性化しています。また、プレイヤーが得たNFTは、ゲームの外で商業的価値を持つこともあり、取引市場で売買されたり、他のプラットフォームで利用されることもあります。 関連技術としては、ブロックチェーン技術が不可欠です。ブロックチェーンは、取引の透明性や安全性を保証するために使用され、プレイヤーが獲得した暗号資産やNFTはこの技術を基に管理されます。さらに、スマートコントラクト技術を利用することで、自動的に報酬を分配する仕組みを構築することも可能です。これにより、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができ、開発者も効率的な運営が可能になります。 総じて、暗号資産やNFT報酬付きペイ・トゥ・アーンゲームは、プレイヤーに新しい収益機会を提供する魅力的なモデルであり、今後も発展が期待されます。これにより、ゲーム業界全体に新しいビジネスモデルやコミュニティが形成されていくことでしょう。今後の動向にも注目していきたいところです。 |
暗号資産とNFT報酬を伴うグローバルなプレイ・トゥ・アーン(Pay-To-Earn)ゲーム市場規模は、2024年に4億8500万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)18.3%で成長し、2031年までに15億9300万米ドルに再調整された規模に達すると予測されています。暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームとは、プレイヤーがゲームプレイやゲーム外でのタスク・活動達成によりゲーム内通貨を獲得し、それを法定通貨や一連のNFT報酬に換金できる仕組みを指す。プレイ・トゥ・アーンNFTゲームはゲーム資産とNFT技術を融合させ、スキン・キャラクター・武器・仮想土地などのゲーム資産に唯一性と希少性を付与することで、プレイヤー間の取引を可能にする。現在、ブロックチェーンゲームはペイ・トゥ・アーンゲームを含め成長を続けており、こうしたゲームへの投資意欲を持つプレイヤーが多数存在しています。
暗号資産とNFT報酬を伴うグローバルなPay-to-Earnゲーム市場で最大の企業はSky Mavisであり、総市場シェアの約40%を占めています。業界トップ5企業にはSorare、The Sandbox、Immutable、GALAも含まれ、これらで市場シェアの70%以上を占めています。地域別では北米が最大セグメントで、欧州がそれに続き、それぞれ約30%の市場シェアを占めています。ゲームは主にロールプレイング、サンドボックス、カードゲームの3種類に分類され、ロールプレイングゲームが市場シェアの約35%を占めています。さらに、市場はPCプラットフォームとモバイルプラットフォームに分けられ、PCが約70%の市場を占めています。
暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム市場は、企業別、地域別(国別)、タイプ別、アプリケーション別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、アプリケーション別の収益と予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別:
Sky Mavis
ソラレ
ザ・サンドボックス
イミュタブル
GALA
Dapper Labs
Decentraland
ATMTA Inc.
Splinterlands
Big Time Studios
Antler Interactive
イルビウム
タイプ別:(主力セグメント vs 高利益率イノベーション)
RPG
サンドボックスゲーム
CAG
その他
用途別:(中核需要ドライバー vs 新興機会)
コンピュータ
携帯電話およびタブレット
地域別
マクロ地域別分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的インサイト
– 競争環境:既存プレイヤーの支配力 vs. ディスラプター(例:欧州のSky Mavis)
– 新興製品トレンド:RPGの普及 vs. サンドボックスゲームのプレミアム化
– 需要側の動向:中国におけるPC市場の成長 vs 北米におけるスマートフォン・タブレットの潜在性
– 地域別消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs インドの価格感応度
重点市場:
北米
アルゼンチン
欧州
日本
中国香港
東南アジア
オーストラリア
(追加地域はクライアントのニーズに基づきカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:レポート範囲、エグゼクティブサマリー、市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:暗号資産およびNFT報酬付きPay-To-Earnゲームの市場規模と成長可能性に関する定量分析(グローバル、地域、国レベル)。
第3章:メーカーの競争力ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dの重点分野)。
第4章:タイプ別セグメント分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国におけるサンドボックスゲーム)。
第5章:用途別セグメント分析-高成長のダウンストリーム機会(例:インドにおけるスマートフォン・タブレット)。
第6章:企業別・タイプ別・用途別・顧客別地域別収益内訳
第7章:主要メーカー概要 – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章:市場動向 – 推進要因、抑制要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的結論と戦略的提言。
本レポートの意義
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルな運用インテリジェンスを融合。暗号資産とNFT報酬付きPay-To-Earnゲーム(P2Eゲーム)のバリューチェーン全体でデータ駆動型意思決定を可能にし、以下に対応:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 現地慣行に基づく製品構成の最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略

1 レポート概要
1.1 研究範囲
1.2 タイプ別市場
1.2.1 タイプ別グローバル市場規模の成長:2020年 VS 2024年 VS 2031年
1.2.2 RPG
1.2.3 サンドボックスゲーム
1.2.4 CAG
1.2.5 その他
1.3 用途別市場
1.3.1 用途別グローバル市場シェア:2020年 VS 2024年 VS 2031年
1.3.2 コンピュータ
1.3.3 携帯電話およびタブレット
1.4 仮定と制限事項
1.5 研究目的
1.6 対象期間
2 グローバル成長トレンド
2.1 暗号資産とNFT報酬付きグローバル・ペイ・トゥ・アーンゲーム市場展望(2020-2031年)
2.2 地域別グローバル市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.3 地域別暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム収益市場シェア(2020-2025年)
2.4 地域別暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム収益予測(2026-2031年)
2.5 主要地域および新興市場分析
2.5.1 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.2 アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.3 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.4 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.5 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.6 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの市場規模と展望(2020-2031年)
2.5.7 オーストラリアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模と展望(2020-2031年)
3 タイプ別内訳データ
3.1 暗号資産およびNFT報酬付きペイ・トゥ・アーンゲームの世界市場規模(タイプ別、2020-2025年)
3.2 暗号資産とNFT報酬付きグローバル・ペイ・トゥ・アーンゲーム タイプ別予測市場規模(2026-2031年)
3.3 暗号資産・NFT報酬付きペイ・トゥ・アーンゲームの代表的なプレイヤー(種類別)
4 用途別データ内訳
4.1 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場規模(用途別・過去実績:2020-2025年)
4.2 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場規模予測(用途別、2026-2031年)
4.3 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおける新たな成長源(用途別)
5 主要プレイヤー別競争環境
5.1 収益別グローバル主要プレイヤー
5.1.1 収益別グローバル主要暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム企業(2020-2025年)
5.1.2 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場におけるプレイヤー別収益シェア(2020-2025年)
5.2 企業タイプ別グローバル市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
5.3 対象プレイヤー:暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益によるランキング
5.4 暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場集中度分析
5.4.1 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場集中比率(CR5およびHHI)
5.4.2 2024年暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム収益に基づくグローバルトップ10およびトップ5企業
5.5 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界的キープレイヤー:本社所在地とサービス提供地域
5.6 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界的キープレイヤー:製品とアプリケーション
5.7 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界的キープレイヤー、業界参入時期
5.8 M&A・買収、拡張計画
6 地域別分析
6.1 北米市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.1.1 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム企業別収益(2020-2025年)
6.1.2 北米市場規模(タイプ別)
6.1.2.1 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.1.2.2 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場におけるタイプ別シェア(2020-2025年)
6.1.3 北米におけるアプリケーション別市場規模
6.1.3.1 北米における暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(用途別)(2020-2025年)
6.1.3.2 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.1.4 北米市場の動向と機会
6.2 アルゼンチン市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.2.1 アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)
6.2.2 アルゼンチン市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.2.2.1 アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.2.2.2 アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場:タイプ別シェア(2020-2025年)
6.2.3 アルゼンチンにおけるアプリケーション別市場規模
6.2.3.1 アルゼンチンにおける暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)
6.2.3.2 アルゼンチンにおける暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.2.4 アルゼンチン市場の動向と機会
6.3 欧州市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.3.1 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)
6.3.2 欧州市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.3.2.1 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.3.2.2 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
6.3.3 用途別欧州市場規模
6.3.3.1 欧州における暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)
6.3.3.2 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.3.4 欧州市場の動向と機会
6.4 日本市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.4.1 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)
6.4.2 日本におけるタイプ別市場規模(2020-2025年)
6.4.2.1 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.4.2.2 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場:タイプ別シェア(2020-2025年)
6.4.3 日本におけるアプリケーション別市場規模
6.4.3.1 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(用途別)(2020-2025年)
6.4.3.2 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.4.4 日本市場の動向と機会
6.5 中国香港市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.5.1 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)
6.5.2 中国香港における暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2
6.5.2.1 中国香港における暗号通貨およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場規模(2020-2025年)
6.5.2.2 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場シェア(種類別)(2020-2025年)
6.5.3 中国香港におけるアプリケーション別市場規模
6.5.3.1 中国・香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン型ゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)
6.5.3.2 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.5.4 中国香港市場の動向と機会
6.6 東南アジア市場:主要プレイヤー、セグメント及び下流市場
6.6.1 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)
6.6.2 東南アジア市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.6.2.1 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)
6.6.2.2 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
6.6.3 東南アジアにおけるアプリケーション別市場規模
6.6.3.1 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)
6.6.3.2 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
6.6.4 東南アジア市場の動向と機会
7 主要企業プロファイル
7.1 スカイメイビス
7.1.1 Sky Mavis 会社概要
7.1.2 Sky Mavisの事業概要
7.1.3 スカイメイビスの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.1.4 スカイメイビスの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーン事業における収益(2020-2025年)
7.1.5 スカイメイビスの最近の動向
7.2 ソラレ
7.2.1 ソラレの会社概要
7.2.2 ソラーレの事業概要
7.2.3 Sorareの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.2.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業におけるソラーレの収益(2020-2025年)
7.2.5 ソラレの最近の動向
7.3 The Sandbox
7.3.1 The Sandbox 会社概要
7.3.2 The Sandboxの事業概要
7.3.3 暗号資産とNFT報酬付きザ・サンドボックスのプレイ・トゥ・アーン型ゲーム 概要
7.3.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業におけるザ・サンドボックスの収益(2020-2025年)
7.3.5 ザ・サンドボックスの最近の動向
7.4 イミュタブル
7.4.1 イミュタブル会社概要
7.4.2 イミュタブル事業概要
7.4.3 イミュタブルの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.4.4 イミュタブルの暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)
7.4.5 イミュタブルの最近の動向
7.5 GALA
7.5.1 GALA 会社概要
7.5.2 GALA事業概要
7.5.3 GALA 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 概要
7.5.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業におけるGALAの収益(2020-2025年)
7.5.5 GALAの最近の動向
7.6 Dapper Labs
7.6.1 Dapper Labs 会社概要
7.6.2 Dapper Labsの事業概要
7.6.3 Dapper Labsの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.6.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業におけるDapper Labsの収益(2020-2025年)
7.6.5 ダッパー・ラボズの最新動向
7.7 Decentraland
7.7.1 Decentraland 会社概要
7.7.2 Decentralandの事業概要
7.7.3 Decentralandの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.7.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業におけるDecentralandの収益(2020-2025年)
7.7.5 デセントラランドの最近の動向
7.8 ATMTA Inc.
7.8.1 ATMTA Inc. 会社概要
7.8.2 ATMTA Inc. 事業概要
7.8.3 ATMTA Inc. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 概要
7.8.4 ATMTA Inc. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業の収益(2020-2025年)
7.8.5 ATMTA Inc. の最近の動向
7.9 スプリンターランズ
7.9.1 スプリンターランズ会社概要
7.9.2 スプリンターランズの事業概要
7.9.3 暗号資産とNFT報酬付きスプリンターランズ・ペイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.9.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業におけるスプリンターランズの収益(2020-2025年)
7.9.5 スプリンターランズの最新動向
7.10 ビッグタイムスタジオ
7.10.1 ビッグタイムスタジオズ 会社概要
7.10.2 ビッグタイムスタジオの事業概要
7.10.3 ビッグタイムスタジオの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.10.4 ビッグタイムスタジオの暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業における収益(2020-2025年)
7.10.5 ビッグタイムスタジオズの最新動向
7.11 アントラー・インタラクティブ
7.11.1 アントラー・インタラクティブ 会社概要
7.11.2 アントラー・インタラクティブの事業概要
7.11.3 Antler Interactiveの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム概要
7.11.4 アントラー・インタラクティブの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業における収益(2020-2025年)
7.11.5 アントラー・インタラクティブの最近の動向
7.12 Illuvium
7.12.1 Illuvium 会社概要
7.12.2 Illuviumの事業概要
7.12.3 イリュビウムの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン型ゲーム紹介
7.12.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーン事業におけるIlluviumの収益(2020-2025年)
7.12.5 イリュビウムの最近の動向
8 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の動向
8.1 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム業界の動向
8.2 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の推進要因
8.3 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の課題
8.4 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの市場制約
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/設計
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次情報源
10.1.2.2 一次情報源
10.2 著者情報
10.3 免責事項
表一覧
表1. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバル・ペイ・トゥ・アーンゲーム市場規模の成長率(タイプ別)(百万米ドル):2020年対2024年対2031年
表2. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム市場規模の用途別成長(百万米ドル):2020年対2024年対2031年
表3. 地域別暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
表4. 暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場:地域別収益シェア(百万米ドル)(2020-2025年)
表5. 仮想通貨・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場:地域別収益シェア(2020-2025年)
表6. 地域別暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム収益予測(2026-2031年)
表7. 地域別暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益シェア予測(2026-2031年)
表8. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表9. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場における収益シェア(タイプ別)(2020-2025年)
表10. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバル・ペイ・トゥ・アーンゲーム予測市場規模(タイプ別)(2026-2031年)&(百万米ドル)
表11. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム収益市場シェア(タイプ別)(2026-2031年)
表12. 各タイプの代表的なプレイヤー
表13. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表14. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場:用途別収益シェア(2020-2025年)
表15. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム予測市場規模(用途別)(2026-2031年)(百万米ドル)
表16. 暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場におけるアプリケーション別収益シェア(2026-2031年)
表17. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームにおける新たな成長源アプリケーション
表18. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場規模(プレイヤー別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表19. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場シェア(プレイヤー別)(2020-2025年)
表20. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームにおけるグローバル主要プレイヤーの企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および(2024年時点の暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益に基づく)
表21. 2024年における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界トップ企業収益ランキング(百万米ドル)
表22. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益に基づく世界トップ5企業の市場シェア(CR5およびHHI)(2020-2025年)
表23. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界主要プレイヤー、本社所在地及びサービス提供地域
表24. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界主要プレイヤー、製品・アプリケーション
表25. 暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界主要プレイヤー、業界参入時期
表26. M&A・事業拡大計画
表27. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム企業別収益(2020-2025年)(百万米ドル)
表28. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表29. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(種類別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表30. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表31. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(企業別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表32. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益の企業別市場シェア(2020-2025年)
表33. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(種類別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表34. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表35. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益(2020-2025年)(百万米ドル)
表36. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表37. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表38. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表39. 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(企業別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表40. 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益の企業別市場シェア(2020-2025年)
表 41. 日本における暗号通貨および NFT 報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームのタイプ別市場規模(2020-2025)および(百万米ドル)
表 42. 日本における暗号通貨および NFT 報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームのアプリケーション別市場規模(2020-2025)および(百万米ドル)
表 43. 中国香港における暗号通貨および NFT 報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの企業別収益(2020-2025)および(百万米ドル)
表44. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表45. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(種類別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表46. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表47. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益規模(2020-2025年)(百万米ドル)
表48. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム:企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表49. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場規模(タイプ別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表50. 暗号資産およびNFT報酬付き東南アジアのプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表51. Sky Mavis 会社概要
表52. Sky Mavis事業概要
表53. Sky Mavis 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表54. スカイメイビスの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表55. Sky Mavisの最近の動向
表56. ソラレ企業概要
表57. ソラレ事業概要
表58. Sorareの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表59. Sorareの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表60. ソラレの最近の動向
表61. The Sandbox 会社概要
表62. The Sandboxの事業概要
表63. The Sandboxの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表64. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームにおけるThe Sandboxの収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表65. The Sandboxの最近の動向
表66. Immutable社概要
表67. Immutable事業概要
表68. イミュタブルの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表69. イミュタブルの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表70. イミュタブルの最近の動向
表71. GALA企業詳細
表72. GALA事業概要
表73. GALA 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表74. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームにおけるGALA収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表75. GALAの最近の動向
表76. Dapper Labs 会社概要
表77. Dapper Labs事業概要
表78. Dapper Labsの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表79. 暗号資産とNFT報酬を伴うプレイ・トゥ・アーンゲームにおけるDapper Labsの収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表80. Dapper Labsの最近の動向
表81. Decentraland 会社概要
表82. Decentraland事業概要
表83. Decentralandの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表84. Decentralandの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表85. Decentralandの最近の動向
表86. ATMTA Inc. 会社概要
表87. ATMTA Inc. 事業概要
表88. ATMTA Inc. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表89. ATMTA Inc. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表90. ATMTA Inc. 最近の動向
表91. Splinterlands 会社概要
表92. Splinterlands事業概要
表93. Splinterlands 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表94. Splinterlandsの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表95. Splinterlandsの最近の動向
表96. ビッグタイムスタジオズ会社概要
表97. ビッグタイムスタジオ事業概要
表98. ビッグタイムスタジオの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表99. ビッグタイムスタジオの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表100. ビッグタイムスタジオズの最近の動向
表101. アントラー・インタラクティブ 会社概要
表102. アントラー・インタラクティブ事業概要
表103. Antler Interactiveの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表104. Antler Interactiveの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表105. Antler Interactiveの最近の動向
表106. Illuvium 会社概要
表107. Illuviumの事業概要
表108. Illuviumの暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム製品
表109. Illuviumの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表110. Illuviumの最近の動向
表111. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の動向
表112. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の推進要因
表113. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の課題
表114. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム市場の抑制要因
表115. 本レポートの研究プログラム/設計
表116. 二次情報源からの主要データ情報
表117. 一次情報源からの主要データ情報
図一覧
図1. 暗号資産とNFT報酬付きPay-To-Earnゲームの商品画像
図2. 暗号資産とNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム市場シェア(タイプ別):2024年対2031年
図3. RPGの機能
図4. サンドボックス型ゲームの特徴
図5. CAGの機能
図6. その他機能
図7. 暗号資産・NFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム アプリケーション別市場シェア:2024年対2031年
図8. コンピューター
図9. スマートフォン&タブレット
図10. 暗号資産およびNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 対象年度
図11. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム市場規模(百万米ドル)、前年比:2020-2031年
図12. 暗号資産とNFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場規模(百万米ドル)、2020年対2024年対2031年
図13. 暗号資産およびNFT報酬付きグローバルPay-To-Earnゲーム収益の地域別市場シェア:2020年対2024年
図14. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図15. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(百万米ドル)の成長率(2020-2031年)
図16. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図17. 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図18. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図19. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図20. オーストラリアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図21. 2024年における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの世界市場シェア(プレイヤー別)
図22. 2024年時点の暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム収益に基づく、企業規模別(ティア1、ティア2、ティア3)の世界トッププレイヤー
図23. 2024年暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム収益における上位10社・5社の市場シェア
図24. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図25. 北米における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム アプリケーション別市場シェア(2020-2025年)
図26. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図27. アルゼンチンにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
図28. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図29. 欧州における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
図30. 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図31. 日本における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
図32. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図33. 中国香港における暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
図34. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲームの種類別市場シェア(2020-2025年)
図35. 東南アジアにおける暗号資産・NFT報酬付きプレイ・トゥ・アーンゲーム 用途別市場シェア(2020-2025年)
図36. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業におけるSky Mavisの収益成長率(2020-2025年)
図37. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおけるSorareの収益成長率(2020-2025年)
図38. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおけるThe Sandboxの収益成長率(2020-2025年)
図39. イミュタブルの収益成長率(暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業)(2020-2025年)
図40. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおけるGALAの収益成長率(2020-2025年)
図41. 暗号資産とNFT報酬ビジネスを伴うプレイ・トゥ・アーンゲームにおけるDapper Labsの収益成長率(2020-2025年)
図42. 暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおけるDecentralandの収益成長率(2020-2025年)
図43. ATMTA Inc.の暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益成長率(2020-2025年)
図44. クリプト・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおけるSplinterlandsの収益成長率(2020-2025年)
図45. ビッグタイムスタジオの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲーム事業における収益成長率(2020-2025年)
図46. Antler Interactiveの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおける収益成長率(2020-2025年)
図47. イルビウムの暗号資産・NFT報酬型プレイ・トゥ・アーンゲームにおける収益成長率(2020-2025年)
図48. 本レポートにおけるボトムアップおよびトップダウンアプローチ
図49. データトライアングレーション
図50. 主要インタビュー対象幹部
■ お問い合わせフォーム ⇒ https://www.marketreport.jp/contact

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