ドールとは、主に人間、動物、あるいは架空のキャラクターの形をした立体物で、多くは玩具やコレクションアイテムとして使用されます。ドールは子供の遊び道具としての役割だけでなく、大人にとっての趣味や芸術的表現の一環としても楽しむことができます。その歴史は古く、古代エジプトやギリシャ時代の文献にもドールの存在が記録されています。 ドールの主な種類としては、ファッションドール、ビンテージドール、アクションドール、ぬいぐるみ、コレクターズドールなどがあります。ファッションドールは、特に衣服やアクセサリーのコーディネートが楽しめるもので、バービーやリカちゃんが代表的です。ビンテージドールは、過去の時代に製造されたもので、特にコレクターに人気があります。アクションドールは、特定のキャラクターをベースにしており、動かすことができる関節を持つものが多く、映画や漫画のキャラクターを再現したものが中心です。ぬいぐるみは柔らかい素材でできており、主に子供が親しむ対象です。また、コレクターズドールは、特に高品質でデザイン性の高いもので、アートとしての側面を持つものもあります。 ドールの用途は多岐にわたります。子供の遊び道具としては、ドールを使ったごっこ遊びを通じて、想像力や社会性、感情の理解を育むことができます。また、保育士や教育現場では、ドールが教育ツールとして使われることもあります。大人向けの用途では、コレクションやドール製作が楽しみの一つとなっており、特にオリジナルのドールを製作するプロセスは、趣味としての満足感を与えます。さらに、ドールは写真撮影のターゲットとしても利用され、ドールをテーマにした写真がSNS等で流行しています。 ドール関連の技術には、様々な素材や製造方法の進化があります。製造にはプラスチック、ウッド、布、セラミックなどの素材が使用され、製品の質感や耐久性に大きく影響します。たとえば、現在では3Dプリンター技術を利用したオリジナルドールの製作が行われており、これにより個性的なデザインが可能となりました。また、カスタマイズ市場が拡大しており、購入者が自分好みのドールを作ることが一般的になっています。衣服やアクセサリーも一緒にデザインされ、多くのデザイナーがこの市場に参入しています。 さらに、デジタル技術の進化によって、ドールにはAR(拡張現実)技術が取り入れられることもあります。これにより、仮想空間でドールと一緒に遊んだり、実際のドールとの連携を図って楽しむことができるようになりました。これらの技術の進化は、新たなエンターテインメントの形を生み出しています。 ドールは、文化や時代を反映するものでもあり、特定の地域や国において特別な意味を持つことがあります。たとえば、日本の「着せ替え人形」文化や、南米の「マリオネット」など、地域ごとに特色あるドールが存在します。このように、ドールは単なる玩具を超えた多面的な役割を果たしているのです。 今後もドールの市場はさらに多様化し、技術の進化と共に新しい形が登場することが予想されます。アート、デザイン、テクノロジーが交差する世界において、ドールはこれからの時代でも重要な存在であり続けるでしょう。遊びとアートが融合することで、より多くの人々に愛されるアイテムとして進化し続けることが期待されます。ドールを通じて、私たちはさまざまな体験や感覚を楽しむことができるのです。 |
世界のドール市場規模は2024年に139億5000万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)6.9%で拡大し、2031年までに220億4000万米ドルに再調整される見込みである。 2025年までに、米国関税政策の変遷は世界経済情勢に大きな不確実性をもたらす見込みである。本報告書は最新の米国関税措置と世界各国の対応政策を分析し、人形市場の競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成への影響を評価する。
人形とは、通常は人間または人型キャラクターを模した模型であり、特に幼い女の子向けの玩具として用いられる。人形にはベビードールやファッションドールが含まれる。
主要な人形メーカーはマテル、MGAエンターテインメント、ハズブロなどである。上位5社のシェアは約40%を占める。北米が約40%のシェアで最大の市場であり、次いで欧州とアジア太平洋地域がそれぞれ20%超、30%超のシェアを有する。ベビー人形が約60%のシェアで最大のセグメントである。オフライン販売が約70%のシェアで最大のアプリケーションである。
世界のドール市場は、企業別、地域別(国別)、タイプ別、用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の売上、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別:
マテル
MGAエンターテインメント
ハズブロ
ディズニー
マダム・アレクサンダー
ジャックス・パシフィック
レゴ
バンダイ
HABA
メゾン・バタ
ミニランド
Melissa & Doug
トゥルーキッズ
ラミリー
Winarea
シンビオット・スタジオ
ボボズトイズ
タイプ別:(主力セグメント vs 高利益率イノベーション)
ベビードール
ファッションドール
用途別:(中核需要ドライバー vs 新興機会)
オフライン販売
オンライン販売
地域別
マクロ地域分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的インサイト
– 競争環境:既存プレイヤーの優位性と新興企業の台頭(例:欧州におけるマテル)
– 新興製品トレンド:ベビードールの普及 vs ファッションドールのプレミアム化
– 需要側の動向:中国におけるオフライン販売の成長 vs 北米におけるオンライン販売の可能性
– 地域別消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感応度
重点市場:
北米
欧州
中国
日本
東南アジア
(追加地域はクライアントのニーズに基づきカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:レポート範囲、エグゼクティブサマリー、市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:世界、地域、国レベルにおけるドール市場規模と成長可能性の定量分析。
第3章:メーカー間の競争ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dの重点分野)。
第4章:タイプ別セグメント分析-ブルーオーシャン市場の発見(例:中国におけるファッションドール)。
第5章:用途別セグメント分析-高成長のダウンストリーム機会(例:インドにおけるオンライン販売)。
第6章:企業別・種類別・用途別・顧客別の地域別売上高および収益内訳。
第7章:主要メーカー概要 – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章:市場動向 – 推進要因、抑制要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的結論と戦略的提言
本レポートの意義
これは単なる市場調査ではありません。グローバルなトレンド分析とハイパーローカルな運用インテリジェンスを融合させることで、以下を提供します:
– リスク管理された市場参入:重点市場における規制の複雑性(例:中国の政策)をナビゲート。
– 製品ポートフォリオ最適化:地域嗜好に合わせた商品展開(例:欧州でのベビードール人形優位性 vs 中東・アフリカ地域でのファッションドール需要)。
– 競合対策:分散型市場と統合型市場におけるプレイヤーの戦術を解読。

1 市場概要
1.1 ドール製品範囲
1.2 タイプ別ドール
1.2.1 タイプ別世界人形販売量(2020年・2024年・2031年)
1.2.2 ベビードール
1.2.3 ファッションドール
1.3 用途別ドール
1.3.1 用途別世界人形販売比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 オフライン販売
1.3.3 オンライン販売
1.4 世界のドール市場規模予測(2020-2031年)
1.4.1 世界のドール市場規模(金額ベース)の成長率(2020-2031年)
1.4.2 数量ベース世界人形市場規模成長率(2020-2031年)
1.4.3 世界のドール価格動向(2020-2031)
1.5 仮定と制限事項
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルドール市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.2 地域別グローバルドール市場シナリオ(2020-2025)
2.2.1 地域別グローバルドール販売市場シェア(2020-2025)
2.2.2 地域別グローバルドール収益市場シェア(2020-2025年)
2.3 地域別グローバル人形市場予測と推定(2026-2031年)
2.3.1 地域別グローバルドール販売数量予測(2026-2031)
2.3.2 地域別グローバル人形収益予測(2026-2031年)
2.4 主要地域および新興市場分析
2.4.1 北米ドール市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.2 欧州人形市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.3 中国人形市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.4 日本におけるドール市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.5 東南アジア人形の市場規模と展望(2020-2031)
3 タイプ別グローバル市場規模
3.1 タイプ別グローバル人形市場の歴史的レビュー(2020-2025)
3.1.1 タイプ別グローバル人形販売量(2020-2025年)
3.1.2 タイプ別グローバル人形収益(2020-2025年)
3.1.3 タイプ別グローバル人形価格(2020-2025年)
3.2 タイプ別グローバル人形市場規模予測(2026-2031年)
3.2.1 タイプ別世界人形販売予測(2026-2031年)
3.2.2 タイプ別グローバル人形収益予測(2026-2031年)
3.2.3 タイプ別グローバルドール価格予測(2026-2031年)
3.3 主要なドールメーカー(種類別)
4 用途別グローバル市場規模
4.1 用途別グローバル人形市場の歴史的レビュー(2020-2025)
4.1.1 用途別グローバル人形販売量(2020-2025年)
4.1.2 用途別グローバル人形収益(2020-2025年)
4.1.3 用途別グローバル人形価格(2020-2025年)
4.2 用途別グローバルドール市場予測(2026-2031年)
4.2.1 用途別グローバル人形販売予測(2026-2031)
4.2.2 用途別グローバルドール収益予測(2026-2031年)
4.2.3 用途別グローバルドール価格予測(2026-2031年)
4.3 ドール用途における新たな成長源
5 主要プレイヤー別競争環境
5.1 プレイヤー別グローバル人形販売量(2020-2025年)
5.2 収益別グローバル主要ドール企業(2020-2025年)
5.3 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および(2024年時点のドール売上高に基づく)グローバルドール市場シェア
5.4 企業別グローバルドール平均価格(2020-2025年)
5.5 世界の主要ドールメーカー、製造拠点及び本社所在地
5.6 世界の主要ドールメーカー、製品タイプ及び用途別
5.7 世界の主要ドールメーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域別分析
6.1 北米市場:主要プレイヤー、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.1.1 北米における企業別ドール売上高
6.1.1.1 北米における企業別人形販売量(2020-2025年)
6.1.1.2 北米における企業別ドール収益(2020-2025年)
6.1.2 北米におけるタイプ別ドール販売量の内訳(2020-2025年)
6.1.3 北米における用途別ドール売上高内訳(2020-2025年)
6.1.4 北米における主要顧客
6.1.5 北米市場の動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.2.1 欧州における企業別Doll売上高
6.2.1.1 欧州における企業別Doll売上高(2020-2025年)
6.2.1.2 欧州における企業別ドール収益(2020-2025年)
6.2.2 タイプ別欧州ドール販売内訳(2020-2025年)
6.2.3 用途別ヨーロッパ人形販売内訳(2020-2025年)
6.2.4 欧州における主要顧客
6.2.5 欧州市場の動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.3.1 中国における企業別ドール売上高
6.3.1.1 中国における企業別ドール売上高(2020-2025年)
6.3.1.2 中国ドール売上高(企業別)(2020-2025年)
6.3.2 中国におけるタイプ別ドール販売内訳(2020-2025年)
6.3.3 中国における用途別ドール販売内訳(2020-2025年)
6.3.4 中国人形の主要顧客
6.3.5 中国市場の動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.4.1 日本におけるドール売上高(企業別)
6.4.1.1 日本ドール企業別売上高(2020-2025年)
6.4.1.2 日本ドール売上高(企業別)(2020-2025年)
6.4.2 日本におけるタイプ別ドール売上高内訳(2020-2025年)
6.4.3 日本における用途別ドール売上高内訳(2020-2025年)
6.4.4 日本人形の主要顧客
6.4.5 日本市場の動向と機会
6.5 東南アジア市場:主要企業、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.5.1 東南アジアにおける企業別Doll売上高
6.5.1.1 東南アジアにおける企業別Doll売上高(2020-2025年)
6.5.1.2 東南アジアにおける企業別ドール収益(2020-2025年)
6.5.2 東南アジアにおけるタイプ別ドール販売量の内訳(2020-2025年)
6.5.3 東南アジアにおける用途別人形販売内訳(2020-2025年)
6.5.4 東南アジアにおける主要顧客
6.5.5 東南アジア市場の動向と機会
7 企業プロファイルと主要人物
7.1 マテル
7.1.1 マテル企業情報
7.1.2 マテル事業概要
7.1.3 マテル社の人形売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.1.4 マテルが提供する人形製品
7.1.5 マテルの最近の動向
7.2 MGAエンターテインメント
7.2.1 MGAエンターテインメント会社概要
7.2.2 MGAエンターテインメント事業概要
7.2.3 MGAエンターテインメントの人形販売数、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.2.4 MGAエンターテインメント提供ドール製品
7.2.5 MGAエンターテインメントの最近の動向
7.3 ハズブロ
7.3.1 ハズブロ企業情報
7.3.2 ハズブロ事業概要
7.3.3 ハズブロ人形売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.3.4 ハズブロが提供する人形製品
7.3.5 ハズブロの最近の動向
7.4 ディズニー
7.4.1 ディズニー会社概要
7.4.2 ディズニー事業概要
7.4.3 ディズニー人形の販売数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.4.4 提供されているディズニー人形製品
7.4.5 ディズニーの最近の開発
7.5 マダム・アレクサンダー
7.5.1 マダム・アレクサンダーの会社情報
7.5.2 マダム・アレクサンダーの事業概要
7.5.3 マダム・アレクサンダー人形の売上高、収益、粗利益(2020年~2025年)
7.5.4 マダム・アレクサンダーが提供するドール製品
7.5.5 マダム・アレクサンダーの最近の動向
7.6 Jakks Pacific
7.6.1 Jakks Pacific 会社情報
7.6.2 Jakks Pacific の事業概要
7.6.3 Jakks Pacific の人形販売、収益、粗利益(2020年~2025年)
7.6.4 Jakks Pacific が提供するドール製品
7.6.5 Jakks Pacificの最近の動向
7.7 LEGO
7.7.1 LEGO 会社情報
7.7.2 LEGOの事業概要
7.7.3 LEGOドール製品の販売数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.7.4 レゴドール提供製品
7.7.5 レゴ社の最近の動向
7.8 バンダイ
7.8.1 バンダイ会社情報
7.8.2 バンダイの事業概要
7.8.3 バンダイ人形製品の売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.8.4 バンダイが提供する人形製品
7.8.5 バンダイの最近の動向
7.9 HABA
7.9.1 HABA 会社情報
7.9.2 HABAの事業概要
7.9.3 HABA人形の販売数、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.9.4 HABAが提供する人形製品
7.9.5 HABAの最近の動向
7.10 メゾン・バタ
7.10.1 メゾン・バタ社情報
7.10.2 メゾン・バタット事業概要
7.10.3 メゾン・バタドの人形販売数、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.10.4 メゾン・バタットが提供する人形製品
7.10.5 メゾン・バタの最近の動向
7.11 ミニランド
7.11.1 ミニランド会社情報
7.11.2 ミニランド事業概要
7.11.3 ミニランド人形の販売数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.11.4 ミニランドが提供する人形製品
7.11.5 ミニランドの最近の動向
7.12 メリッサ&ダグ
7.12.1 メリッサ&ダグ 会社情報
7.12.2 メリッサ&ダグの事業概要
7.12.3 メリッサ&ダグの人形売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.12.4 メリッサ&ダグが提供する人形製品
7.12.5 メリッサ&ダグの最近の動向
7.13 トゥルーキッズ
7.13.1 トゥルーキッズ会社情報
7.13.2 トゥルーキッズ事業概要
7.13.3 トゥルーキッズ人形売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.13.4 トゥルーキッズが提供する人形製品
7.13.5 トゥルーキッズの最近の動向
7.14 Lammily
7.14.1 Lammily 会社情報
7.14.2 Lammilyの事業概要
7.14.3 ラミリー人形の売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.14.4 ラミリーが提供する人形製品
7.14.5 ラミリーの最近の動向
7.15 ウィネアラ
7.15.1 ウィネア企業情報
7.15.2 ウィネア事業概要
7.15.3 ウィネア人形の売上高、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.15.4 Winareaが提供するドール製品
7.15.5 Winareaの最近の動向
7.16 Symbiote Studios
7.16.1 Symbiote Studios 会社情報
7.16.2 Symbiote Studiosの事業概要
7.16.3 Symbiote Studiosの人形販売、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.16.4 Symbiote Studiosが提供するドール製品
7.16.5 シンビオット・スタジオズの最近の動向
7.17 ボボズ・トイズ
7.17.1 ボボズ・トイズ 会社概要
7.17.2 ボボズ・トイズの事業概要
7.17.3 ボボズ・トイズの人形販売数、収益及び粗利益率(2020-2025年)
7.17.4 ボボズ・トイズが提供する人形製品
7.17.5 ボボズ・トイズの最近の動向
8 人形製造コスト分析
8.1 人形主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 主要原材料サプライヤー
8.2 製造コスト構成比
8.3 人形の製造工程分析
8.4 ドール産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 人形販売代理店リスト
9.3 人形の顧客
10 ドール市場の動向
10.1 ドール業界の動向
10.2 ドール市場の推進要因
10.3 ドール市場の課題
10.4 ドール市場の制約要因
11 調査結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/研究アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推定
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次情報源
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項
表一覧
表1. 世界のドール販売額(百万米ドル)のタイプ別成長率(2020年、2024年、2031年)
表2. 用途別世界人形販売額(百万米ドル)比較(2020年・2024年・2031年)
表3. 地域別世界市場におけるドール市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
表4. 地域別グローバル人形販売台数(千台)(2020-2025年)
表5. 地域別世界人形販売市場シェア(2020-2025年)
表6. 地域別グローバルドール収益(百万米ドル)市場シェア(2020-2025年)
表7. 地域別グローバル人形収益シェア(2020-2025年)
表8. 地域別世界人形販売台数予測(2026-2031年)
表9. 地域別世界人形販売市場シェア予測(2026-2031年)
表10. 地域別グローバル人形収益予測(2026-2031年)(百万米ドル)
表11. 地域別世界ドール収益シェア予測(2026-2031年)
表12. タイプ別世界人形販売量(千台)予測(2020-2025年)
表13. タイプ別世界人形販売シェア(2020-2025年)
表14. タイプ別世界ドール収益(百万米ドル)及び(2020-2025年)
表15. タイプ別世界ドール価格(米ドル/単位)&(2020-2025年)
表16. タイプ別世界人形販売量(千単位)&(2026-2031年)
表17. タイプ別グローバル人形収益(百万米ドル)&(2026-2031年)
表18. タイプ別世界ドール価格(米ドル/単位)&(2026-2031年)
表19. 各タイプの代表的なプレイヤー
表20. 用途別世界人形販売量(千台)&(2020-2025年)
表21. 用途別グローバル人形販売シェア(2020-2025年)
表22. 用途別世界ドール収益(百万米ドル)(2020-2025年)
表23. 用途別グローバル人形価格(米ドル/台)(2020-2025年)
表24. 用途別グローバル人形販売量(千台)及び(2026-2031年)
表25. 用途別グローバルドール収益市場シェア(百万米ドル)(2026-2031年)
表26. 用途別グローバルドール価格(米ドル/単位)&(2026-2031年)
表27. ドール用途における新たな成長源
表28. 企業別グローバルドール販売量(千台)&(2020-2025年)
表29. 企業別グローバルドール販売シェア(2020-2025年)
表30. 企業別グローバル・ドール収益(百万米ドル)(2020-2025年)
表31. 企業別グローバルドール収益シェア(2020-2025年)
表32. 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)の世界人形市場規模(2024年時点の人形売上高に基づく)
表33. 企業別グローバル市場におけるドール平均価格(米ドル/単位)&(2020-2025年)
表34. 世界の主要ドールメーカー、製造拠点及び本社所在地
表35. 世界の主要ドールメーカー、製品タイプ及び用途
表36. 世界の主要ドールメーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米における企業別人形販売量(2020-2025年)& (千単位)
表39. 北米における企業別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表40. 北米における企業別ドール収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表41. 北米における企業別人形収益市場シェア(2020-2025年)
表42. 北米におけるタイプ別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表43. 北米におけるタイプ別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表44. 北米における用途別ドール販売量(2020-2025年)&(千台)
表45. 北米における用途別ドール販売市場シェア(2020-2025年)
表46. 欧州における企業別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表47. 欧州における企業別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表48. 欧州における企業別ドール収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表49. 欧州における企業別ドール収益市場シェア(2020-2025年)
表50. 欧州におけるタイプ別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表51. 欧州における人形販売のタイプ別市場シェア(2020-2025年)
表52. 欧州における用途別ドール販売量(2020-2025年)&(千台)
表53. 用途別ヨーロッパ人形販売市場シェア(2020-2025年)
表54. 中国における企業別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表55. 中国における企業別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表56. 中国における企業別ドール収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表57. 中国における企業別人形収益市場シェア(2020-2025年)
表58. 中国人形の種類別販売量(2020-2025年)&(千台)
表59. 中国人形の販売市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表60. 中国人形の用途別販売量(2020-2025年)&(千台)
表61. 中国人形の用途別販売市場シェア(2020-2025年)
表62. 日本における企業別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表63. 日本におけるドール販売の企業別市場シェア(2020-2025年)
表64. 日本ドール売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表65. 日本ドール売上高における企業別市場シェア(2020-2025年)
表66. 日本における人形販売数量のタイプ別推移(2020-2025年)(千単位)
表67. 日本人形の販売市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表68. 日本人形の用途別販売量(2020-2025年)&(千台)
表69. 日本における用途別ドール売上高市場シェア(2020-2025年)
表70. 東南アジアにおける企業別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表71. 東南アジアにおける企業別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表72. 東南アジアにおける企業別人形収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表73. 東南アジアにおける企業別人形収益市場シェア(2020-2025年)
表74. 東南アジアにおけるタイプ別人形販売量(2020-2025年)&(千台)
表75. 東南アジアにおける人形販売のタイプ別市場シェア(2020-2025年)
表76. 東南アジアにおける用途別ドール販売量(2020-2025年)&(千台)
表77. 東南アジアにおける用途別人形販売市場シェア(2020-2025年)
表78. マテル社情報
表79. マテル社の概要と事業概要
表80. マテル社の人形販売数量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表81. マテル社の人形製品
表82. マテル社の最近の動向
表83. MGAエンターテインメント企業情報
表84. MGAエンターテインメントの概要と事業概要
表85. MGAエンターテインメント人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表86. MGAエンターテインメント人形製品
表87. MGAエンターテインメント近況
表88. ハズブロ企業情報
表89. ハズブロの概要と事業概要
表90. ハズブロ人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表91. ハズブロ人形製品
表92. ハズブロの最近の動向
表93. ディズニー企業情報
表94. ディズニーの概要と事業概要
表95. ディズニー人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表96. ディズニー人形製品
表 97. ディズニーの最近の動向
表 98. マダム・アレクサンダーの会社情報
表 99. マダム・アレクサンダーの説明と事業概要
表 100. マダム・アレクサンダー人形の販売台数(千台)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益(2020-2025)
表 101. マダム・アレクサンダーのドール製品
表 102. マダム・アレクサンダー社の最近の動向
表 103. Jakks Pacific 会社情報
表 104. Jakks Pacific の概要および事業概要
表 105. Jakks Pacific の人形販売台数(千台)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益(2020 年~2025 年)
表 106. Jakks Pacific の人形製品
表 107. Jakks Pacific の最近の動向
表108. LEGO会社情報
表109. LEGOの概要と事業概要
表110. LEGO人形販売数(千単位)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/単位)、粗利益率(2020-2025年)
表111. LEGOドール製品
表112. LEGO近年の動向
表113. バンダイ会社情報
表114. バンダイの概要と事業概要
表115. バンダイ人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/個)、粗利益率(2020-2025年)
表116. バンダイ人形製品
表117. バンダイ近年の動向
表118. HABA会社情報
表119. HABAの概要と事業概要
表120. HABA人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表121. HABA人形製品
表122. HABA近年の動向
表123. メゾン・バタ社情報
表124. メゾン・バタットの概要と事業概要
表125. メゾン・バタット人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表126. メゾン・バタット人形製品
表127. メゾン・バタの最近の動向
表128. ミニランド会社情報
表129. ミニランドの概要と事業概要
表130. ミニランド人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表131. ミニランド人形製品
表132. ミニランド近年の動向
表133. メリッサ&ダグ会社情報
表134. メリッサ&ダグの概要と事業概要
表135. メリッサ&ダグ人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表136. メリッサ&ダグ人形製品
表137. メリッサ&ダグの最近の動向
表138. トゥルーキッズ企業情報
表139. トゥルーキッズの概要と事業概要
表140. トゥルーキッズ人形販売数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表141. トゥルーキッズ人形製品
表142. トゥルーキッズ近年の動向
表143. Lammily会社情報
表144. Lammilyの概要と事業概要
表145. ラミリー人形販売数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表146. Lammily人形製品
表147. Lammilyの最近の動向
表148. Winarea会社情報
表149. ウィネアの概要と事業概要
表150. ウィネアラ人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表151. ウィネアラ人形製品
表152. ウィネア社の最近の動向
表153. Symbiote Studios 会社情報
表154. Symbiote Studiosの概要と事業概要
表155. シンビオテ・スタジオズ人形販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表156. シンビオット・スタジオズ ドール製品
表157. Symbiote Studiosの最近の動向
表158. ボボズ・トイズ 会社概要
表159. ボボズ・トイズの概要と事業概要
表160. ボボズ・トイズ人形販売数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表161. ボボズ・トイズ人形製品
表162. ボボトイズ社の最近の動向
表163. 生産拠点と原材料の市場集中率
表164. 原材料主要供給業者
表165. 人形販売代理店リスト
表166. 人形顧客リスト
表167. 人形市場の動向
表168. ドール市場の推進要因
表169. ドール市場の課題
表170. 人形市場の抑制要因
表171. 本レポートのための調査プログラム/設計
表172. 二次情報源からの主要データ情報
表173. 一次情報源からの主要データ情報
図の一覧
図1. 人形製品写真
図2. タイプ別世界人形販売額(百万米ドル)(2020年・2024年・2031年)
図3. 2024年及び2031年のタイプ別世界人形販売市場シェア
図4. ベビードール製品画像
図5. ファッションドール製品画像
図6. 用途別世界人形売上高(百万米ドル)(2020年、2024年、2031年)
図7. 用途別グローバル人形販売市場シェア(2024年及び2031年)
図8. オフライン販売事例
図9. オンライン販売事例
図10. 世界のドール売上高(百万米ドル)、2020年対2024年対2031年
図11. 世界のドール販売成長率(2020-2031年)及び(百万米ドル)
図12. 世界のドール販売数量(千台)成長率(2020-2031年)
図13. 世界のドール価格動向成長率(2020-2031年)&(米ドル/単位)
図14. 対象とする人形レポートの年次
図15. 地域別世界市場における人形市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
図16. 地域別世界ドール収益市場シェア:2020年対2024年
図17. 北米におけるドール収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図18. 北米におけるドール販売台数(千台)の成長率(2020-2031年)
図19. 欧州におけるドール収益(百万米ドル)の成長率(2020-2031年)
図20. 欧州におけるドール販売数量(千台)の成長率(2020-2031年)
図21. 中国におけるドール売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図22. 中国における人形販売台数(千台)の成長率(2020-2031年)
図23. 日本におけるドール売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図24. 日本における人形販売台数(千台)の成長率(2020-2031年)
図25. 東南アジア人形の売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図26. 東南アジア人形販売台数(千台)成長率(2020-2031年)
図27. 世界のドール売上高シェア(種類別)(2020-2025年)
図28. 世界のドール販売数量シェア(種類別)(2026-2031年)
図29. タイプ別グローバル人形売上高シェア(2026-2031年)
図30. 用途別グローバル人形収益シェア(2020-2025年)
図31. 用途別グローバルドール収益成長率(2020年及び2024年)
図32. 用途別グローバル人形販売シェア(2026-2031年)
図33. 用途別グローバルドール収益シェア(2026-2031年)
図34. 企業別グローバルドール販売シェア(2024年)
図35. 企業別グローバルドール収益シェア(2024年)
図36. 世界のドール市場における上位5社の売上高別シェア:2020年と2024年
図37. 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)ドール市場シェア:2020年対2024年
図38. 人形の製造コスト構造
図39. 人形の製造プロセス分析
図40. ドール産業チェーン
図41. 流通チャネル(直接販売対流通)
図42. 流通業者プロファイル
図43. 本報告書におけるボトムアップおよびトップダウンアプローチ
図44. データの三角測量
図45. 主要幹部インタビュー対象者
■ お問い合わせフォーム ⇒ https://www.marketreport.jp/contact

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