アドベンチャーツーリズム市場2025年(世界主要地域と日本市場規模を掲載):ソフトアドベンチャー、ハードアドベンチャー
世界のアドベンチャーツーリズム市場規模は2024年に5886億5000万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)17.5%で成長し、2031年までに1兆7024億6300万米ドルに拡大すると予測されている。アドベンチャーツーリズムとは、旅行者にとって新規性や独自性のある場所への体験(精神的・身体的双方)を提供し、自然環境を重視し、文化体験や身体的健康増進活動、興奮・楽しみを通じた挑戦を提供する旅行を指す。
アドベンチャーツーリズム市場は、経済的・社会的・技術的・環境的要因の複合的な影響により堅調な成長を遂げている。第一に、世界的な生活水準の向上と可処分所得の増加に伴い、従来型の観光を超えたよりユニークで刺激的、かつパーソナライズされた体験を求める旅行者が増加している。この消費者の嗜好変化により、ハイキング、登山、スキューバダイビング、自然探検など、身体的・精神的に没入できるアクティビティへの需要が高まっている。第二に、健康とウェルネスへの意識の高まりにより、多くの人が旅行と身体活動を組み合わせるようになり、アドベンチャーツーリズムはフィットネスと精神的なリフレッシュの両方を促進する魅力的な「アクティブな休暇」として位置づけられています。
ソーシャルメディアも重要な触媒であり、特に若年層の旅行者は、個性をアピールし冒険心を示す視覚的に印象的でアドレナリンが湧く瞬間を捉え共有することに意欲的です。これにより「体験重視」かつ「インスタ映え」する旅行がトレンドとなり、冒険型旅程への関心をさらに高めています。
さらに、世界的な持続可能性への重視が、環境に優しく責任ある観光への関心の高まりにつながっています。自然公園、辺境地域、先住民コミュニティを舞台とするアドベンチャーツーリズムは、こうした価値観とよく合致し、環境負荷が低く意義深い旅行体験を提供します。技術面では、ウェアラブルデバイスの進歩、GPSナビゲーション、ドローン撮影、オンライン予約プラットフォームが、アドベンチャー旅行の安全性、アクセシビリティ、総合的な魅力を高め、参加の障壁を下げました。
最後に、インフラ整備、観光奨励策、目的地マーケティングを通じた各国政府の支援は、経済多角化と農村開発の戦略的手段としてのアドベンチャーツーリズム促進に重要な役割を果たしている。
要約すると、アドベンチャーツーリズム市場は、消費者のライフスタイルの変化、健康志向の行動、ソーシャル共有のトレンド、技術進歩、支援的な政府政策によって推進されており、世界の旅行業界で最も急成長している分野の一つとなっている。
北米は約38%の市場シェアで最大のアドベンチャーツーリズム市場である。欧州が約31%のシェアで続く。主要プレイヤーはトラベロピア、REIアドベンチャーズ、アバークロンビー&ケント・グループ、Gアドベンチャーズ、イントレピッド・トラベル、バターフィールド&ロビンソン、オースティン・アドベンチャーズ、ナチュラル・ハビタット・アドベンチャーズ、マウンテン・トラベル・ソベックなどである。上位7社で約1%の市場シェアを占める。
世界のアドベンチャーツーリズム市場は、企業別、地域別(国別)、タイプ別、用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の収益と予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別:
トラベロピア
REIアドベンチャーズ
アバクロンビー&ケント・グループ
Gアドベンチャーズ
イントレピッド・トラベル
Butterfield & Robinson
Austin Adventures
ナチュラル・ハビタット・アドベンチャーズ
マウンテン・トラベル・ソベック
アドベンチャー・トラベル
レベッカ・アドベンチャー・トラベル
エクスプロア・ワールドワイド株式会社
エクソダス・アドベンチャー・トラベルズ
エキゾティカ
AMAトラベル
タイプ別:(主力セグメント vs 高利益率イノベーション)
ソフトアドベンチャー
ハードアドベンチャー
用途別:(中核需要ドライバー vs 新興機会)
ソロ
グループ
家族
カップル
地域別
マクロ地域別分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的インサイト
– 競争環境:既存プレイヤーの支配力 vs. ディスラプター(例:欧州のトラベロピア)
– 新興製品トレンド:ソフトアドベンチャーの普及 vs ハードアドベンチャーの高付加価値化
– 需要側の動向:中国における一人旅の成長 vs 北米におけるグループ旅行の可能性
– 地域別消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感応度
重点市場:
北米
欧州
中国
日本
東南アジア
インド
中南米
(追加地域はクライアントのニーズに基づきカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:レポートの範囲、エグゼクティブサマリー、市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:世界、地域、国レベルにおけるアドベンチャーツーリズムの市場規模と成長可能性の定量分析。
第3章:メーカーの競争力ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dの重点分野)。
第4章:タイプ別セグメント分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国におけるハードアドベンチャー)。
第5章:用途別セグメント分析-高成長のダウンストリーム機会(例:インドにおけるグループ向け)
第6章:企業別・タイプ別・用途別・顧客別地域収益内訳
第7章:主要メーカープロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章:市場動向 – 推進要因、抑制要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的結論と戦略的提言
本レポートの意義
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルな運用インテリジェンスを融合。アドベンチャーツーリズムのバリューチェーン全体でデータ駆動型の意思決定を可能にし、以下に対応します:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 現地慣行に基づく製品構成の最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略